數(shù)控編程的核心工作是生成刀具軌跡,然后將其離散成刀位點(diǎn)绵另,經(jīng)后置處理產(chǎn)生數(shù)控加工程序壮畏。下面就刀具軌跡產(chǎn)生方法作一些介紹。
基于點(diǎn)烈杠、線腻学、面和體的NC刀軌生成方法
CAD技術(shù)從二維繪圖起步,經(jīng)歷了三維線框鸵丸、曲面和實(shí)體造型發(fā)展階段喳牌,一直到現(xiàn)在的參數(shù)化特征造型。在二維繪圖與三維線框階段贪焊,數(shù)控加工主要以點(diǎn)玲院、線為驅(qū)動(dòng)對(duì)象,如孔加工惦肴,輪廓加工淡早,平面區(qū)域加工等。這種加工要求操作人員的水平較高耳标,交互復(fù)雜醇坝。在曲面和實(shí)體造型發(fā)展階段,出現(xiàn)了基于實(shí)體的加工次坡。實(shí)體加工的加工對(duì)象是一個(gè)實(shí)體(一般為CSG和B-REP混合表示的)呼猪,它由一些基本體素經(jīng)集合運(yùn)算(并、交砸琅、差運(yùn)算)而得宋距。實(shí)體加工不僅可用于零件的粗加工和半精加工轴踱,大面積切削掉余量,提高加工效率谚赎,而且可用于基于特征的數(shù)控編程系統(tǒng)的研究與開發(fā)淫僻,是特征加工的基礎(chǔ)。
實(shí)體加工一般有實(shí)體輪廓加工和實(shí)體區(qū)域加工兩種壶唤。實(shí)體加工的實(shí)現(xiàn)方法為層切法(SLICE)雳灵,即用一組水平面去切被加工實(shí)體,然后對(duì)得到的交線產(chǎn)生等距線作為走刀軌跡闸盔。本文從系統(tǒng)需要角度出發(fā)悯辙,在ACIS幾何造型平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)了這種基于點(diǎn)、線胃磷、面和實(shí)體的數(shù)控加工认施。
基于特征的NC刀軌生成方法
參數(shù)化特征造型已有了一定的發(fā)展時(shí)期,但基于特征的刀具軌跡生成方法的研究才剛剛開始裤困。特征加工使數(shù)控編程人員不在對(duì)那些低層次的幾何信息(如:點(diǎn)多蜕、線、面巡雄、實(shí)體)進(jìn)行操作嘀回,而轉(zhuǎn)變?yōu)橹苯訉?duì)符合工程技術(shù)人員習(xí)慣的特征進(jìn)行數(shù)控編程,大大提高了編程效率夹宏。
W.R.Mail和A.J.Mcleod在他們的研究中給出了一個(gè)基于特征的NC代碼生成子系統(tǒng)蜜裸,這個(gè)系統(tǒng)的工作原理是:零件的每個(gè)加工過程都可以看成對(duì)組成該零件的形狀特征組進(jìn)行加工的總和。那么對(duì)整個(gè)形狀特征或形狀特征組分別加工后即完成了零件的加工檩耕。而每一形狀特征或形狀特征組的NC代碼可自動(dòng)生成沧气。目前開發(fā)的系統(tǒng)只適用于2.5D零件的加工。
Lee and Chang開發(fā)了一種用虛擬邊界的方法自動(dòng)產(chǎn)生凸自由曲面特征刀具軌跡的系統(tǒng)蜒鸣。這個(gè)系統(tǒng)的工作原理是:在凸自由曲面內(nèi)嵌入一個(gè)最小的長方塊牍懂,這樣凸自由曲面特征就被轉(zhuǎn)換成一個(gè)凹特征。最小的長方塊與最終產(chǎn)品模型的合并就構(gòu)成了被稱為虛擬模型的一種間接產(chǎn)品模型绸罗。刀具軌跡的生成方法分成三步完成:(1)意推、切削多面體特征;(2)珊蟀、切削自由曲面特征菊值;(3)、切削相交特征育灸。
Jong-Yun Jung研究了基于特征的非切削刀具軌跡生成問題腻窒。文章把基于特征的加工軌跡分成輪廓加工和內(nèi)區(qū)域加工兩類,并定義了這兩類加工的切削方向,通過減少切削刀具軌跡達(dá)到整體優(yōu)化刀具軌跡的目的儿子。文章主要針對(duì)幾種基本特征(孔趟薄、內(nèi)凹、臺(tái)階典徊、槽),討論了這些基本特征的典型走刀路徑恩够、刀具選擇和加工順序等卒落,并通過IP(Inter Programming)技術(shù)避免重復(fù)走刀,以優(yōu)化非切削刀具軌跡檬撒。另外顺丸,Jong-Yun Jong還在他1991年的博士論文中研究了制造特征提取和基于特征的刀具及刀具路徑。
特征加工的基礎(chǔ)是實(shí)體加工促军,當(dāng)然也可認(rèn)為是更高級(jí)的實(shí)體加工短即。但特征加工不同于實(shí)體加工,實(shí)體加工有它自身的局限性等灾。特征加工與實(shí)體加工主要有以下幾點(diǎn)不同:
從概念上講宜抓,特征是組成零件的功能要素,符合工程技術(shù)人員的操作習(xí)慣莫金,為工程技術(shù)人員所熟知矫第;實(shí)體是低層的幾何對(duì)象,是經(jīng)過一系列布爾運(yùn)算而得到的一個(gè)幾何體洽咬,不帶有任何功能語義信息浑擎;實(shí)體加工往往是對(duì)整個(gè)零件(實(shí)體)的一次性加工。但實(shí)際上一個(gè)零件不太可能僅用一把刀一次加工完橙围,往往要經(jīng)過粗加工沼死、半精加工、精加工等一系列工步崔赌,零件不同的部位一般要用不同的刀具進(jìn)行加工意蛀;有時(shí)一個(gè)零件既要用到車削,也要用到銑削峰鄙。因此實(shí)體加工主要用于零件的粗加工及半精加工浸间。而特征加工則從本質(zhì)上解決了上述問題;特征加工具有更多的智能吟榴。對(duì)于特定的特征可規(guī)定某幾種固定的加工方法魁蒜,特別是那些已在STEP標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定的特征更是如此。如果我們對(duì)所有的標(biāo)準(zhǔn)特征都制定了特定的加工方法吩翻,那么對(duì)那些由標(biāo)準(zhǔn)特征夠成的零件的加工其方便性就可想而知了兜看。倘若CAPP系統(tǒng)能提供相應(yīng)的工藝特征,那么NCP系統(tǒng)就可以大大減少交互輸入,具有更多的智能细移。而這些實(shí)體加工是無法實(shí)現(xiàn)的搏予;特征加工有利于實(shí)現(xiàn)從CAD、CAPP弧轧、NCP及CNC系統(tǒng)的全面集成隧渠,實(shí)現(xiàn)信息的雙向流動(dòng),為CIMS乃至并行工程(CE)奠定良好的基礎(chǔ)跃览;而實(shí)體加工對(duì)這些是無能為力的元八。
現(xiàn)役幾個(gè)主要CAD/CAM系統(tǒng)中的NC刀軌生成方法分析
現(xiàn)役CAM的構(gòu)成及主要功能
目前比較成熟的CAM系統(tǒng)主要以兩種形式實(shí)現(xiàn)CAD/CAM系統(tǒng)集成:一體化的CAD/CAM系統(tǒng)(如:UGII、Euclid昧挚、Pro/ENGINEER等)和相對(duì)獨(dú)立的CAM系統(tǒng)(如:Mastercam聪萨、Surfcam等)。前者以內(nèi)部統(tǒng)一的數(shù)據(jù)格式直接從CAD系統(tǒng)獲取產(chǎn)品幾何模型肢糜,而后者主要通過中性文件從其它CAD系統(tǒng)獲取產(chǎn)品幾何模型盘另。然而,無論是哪種形式的CAM系統(tǒng)秃停,都由五個(gè)模塊組成巩荧,即交互工藝參數(shù)輸入模塊、刀具軌跡生成模塊蔑枣、刀具軌跡編輯模塊锄镜、三維加工動(dòng)態(tài)仿真模塊和后置處理模塊。下面僅就一些著名的CAD/CAM系統(tǒng)的NC加工方法進(jìn)行討論仿吞。
UGII加工方法分析
一般認(rèn)為UGII是業(yè)界中最好滑频,最具代表性的數(shù)控軟件。其最具特點(diǎn)的是其功能強(qiáng)大的刀具軌跡生成方法唤冈。包括車削峡迷、銑削、線切割等完善的加工方法你虹。其中銑削主要有以下功能:
Point to Point:完成各種孔加工绘搞;
Panar Mill:平面銑削。包括單向行切傅物,雙向行切夯辖,環(huán)切以及輪廓加工等;
Fixed Contour:固定多軸投影加工董饰。用投影方法控制刀具在單張曲面上或多張曲面上的移動(dòng)蒿褂,控制刀具移動(dòng)的可以是已生成的刀具軌跡,一系列點(diǎn)或一組曲線卒暂;
Variable Contour:可變軸投影加工啄栓;
Parameter line:等參數(shù)線加工。可對(duì)單張曲面或多張曲面連續(xù)加工卜判;
Zig-Zag Surface:裁剪面加工仔省;
Rough to Depth:粗加工。將毛坯粗加工到指定深度众攻;
Cavity Mill:多級(jí)深度型腔加工红集。特別適用于凸模和凹模的粗加工;
Sequential Surface:曲面交加工条稍。按照零件面揣蒿、導(dǎo)動(dòng)面和檢查面的思路對(duì)刀具的移動(dòng)提供最大程度的控制。
EDS Unigraphics還包括大量的其它方面的功能豪服,這里就不一一列舉了。
STRATA加工方法分析
STRATA是一個(gè)數(shù)控編程系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境弊刁,它是建立在ACIS幾何建模平臺(tái)上的吁巫。
它為用戶提供兩種編程開發(fā)環(huán)境,即NC命令語言接口和NC操作C++類庫鞋族。它可支持三軸銑削龟夜,車削和線切割NC加工,并可支持線框芹助、曲面和實(shí)體幾何建模堂湖。其NC刀具軌跡生成方法是基于實(shí)體模型。 STRATA基于實(shí)體的NC刀具軌跡生成類庫提供的加工方法包括:
Profile Toolpath:輪廓加工状土;
AreaClear Toolpath:平面區(qū)域加工无蜂;
SolidProfile Toolpath:實(shí)體輪廓加工;
SolidAreaClear Toolpath:實(shí)體平面區(qū)域加工蒙谓;
SolidFace ToolPath:實(shí)體表面加工斥季;
SolidSlice ToolPath:實(shí)體截平面加工;
Language-based Toolpath:基于語言的刀具軌跡生成累驮。
其它的CAD/CAM軟件酣倾,如Euclid, Cimitron, CV,CATIA等的NC功能各有千秋,但其基本內(nèi)容大同小異谤专,沒有本質(zhì)區(qū)別躁锡。
現(xiàn)役CAM系統(tǒng)刀軌生成方法的主要問題
按照傳統(tǒng)的CAD/CAM系統(tǒng)和CNC系統(tǒng)的工作方式,CAM系統(tǒng)以直接或間接(通過中性文件)的方式從CAD系統(tǒng)獲取產(chǎn)品的幾何數(shù)據(jù)模型置侍。CAM系統(tǒng)以三維幾何模型中的點(diǎn)映之、線、面凳渗、或?qū)嶓w為驅(qū)動(dòng)對(duì)象秽擦,生成加工刀具軌跡,并以刀具定位文件的形式經(jīng)后置處理,以NC代碼的形式提供給CNC機(jī)床资汛,在整個(gè)CAD /CAM及CNC系統(tǒng)的運(yùn)行過程中存在以下幾方面的問題:
CAM系統(tǒng)只能從CAD系統(tǒng)獲取產(chǎn)品的低層幾何信息帐捺,無法自動(dòng)捕捉產(chǎn)品的幾何形狀信息和產(chǎn)品高層的功能和語義信息。因此呼雨,整個(gè)CAM過程必須在經(jīng)驗(yàn)豐富的制造工程師的參與下赫捕,通過圖形交互來完成。 如:制造工程師必須選擇加工對(duì)象(點(diǎn)凑魔、線飘拂、面或?qū)嶓w)、約束條件(裝夾壶碴、干涉和碰撞等)情召、刀具、加工參數(shù)(切削方向撼予、切深钥屈、進(jìn)給量、進(jìn)給速度等)坝辫。整個(gè)系統(tǒng)的自動(dòng)化程度較低篷就。
在CAM系統(tǒng)生成的刀具軌跡中,同樣也只包含低層的幾何信息(直線和圓弧的幾何定位信息)近忙,以及少量的過程控制信息(如進(jìn)給率竭业、主軸轉(zhuǎn)速、換刀等)及舍。因此未辆,下游的CNC系統(tǒng)既無法獲取更高層的設(shè)計(jì)要求(如公差、表面光潔度等)锯玛,也無法得到與生成刀具軌跡有關(guān)的加工工藝參數(shù)鼎姐。
CAM系統(tǒng)各個(gè)模塊之間的產(chǎn)品數(shù)據(jù)不統(tǒng)一,各模塊相對(duì)獨(dú)立更振。例如刀具定位文件只記錄刀具軌跡而不記錄相應(yīng)的加工工藝參數(shù)炕桨,三維動(dòng)態(tài)仿真只記錄刀具軌跡的干涉與碰撞,而不記錄與其發(fā)生干涉和碰撞的加工對(duì)象及相關(guān)的加工工藝參數(shù)肯腕。
CAM系統(tǒng)是一個(gè)獨(dú)立的系統(tǒng)献宫。CAD系統(tǒng)與CAM系統(tǒng)之間沒有統(tǒng)一的產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型,即使是在一體化的集成CAD/CAM系統(tǒng)中缆月,信息的共享也只是單向的和單一的拭愁。CAM系統(tǒng)不能充分理解和利用CAD系統(tǒng)有關(guān)產(chǎn)品的全部信息,尤其是與加工有關(guān)的特征信息践涧,同樣CAD系統(tǒng)也無法獲取CAM系統(tǒng)產(chǎn)生的加工數(shù)據(jù)信息侣娄。這就給并行工程的實(shí)施帶來了困難山乐。
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