組態(tài)軟件人機界面設計步驟
工業(yè)人機界面簡稱HMI,又稱觸摸屏監(jiān)控器,是一種智能化操作控制顯示裝置睁搭,HMI的主要功能有:數(shù)據(jù)的輸入與顯示晒他;系統(tǒng)或設備的操作狀態(tài)方面的實時信息顯示吱型;在HMI上設置觸摸控件可把HMI作為操作面板進行控制操作;報警處理及打釉山觥津滞;此外,新一代工業(yè)人機界面還具有簡單的編程灼伤、對輸入的數(shù)據(jù)進行處理触徐、數(shù)據(jù)登錄及配方等智能化控制功能,在設計人機界面的時候應該注意以下幾點狐赡。
1.界面風格的設計
控制臺人機界面選用非標準Windows風格撞鹉,以實現(xiàn)用戶個性化的要求。但考慮到大多數(shù)用戶對于標準Windows系統(tǒng)較熟悉颖侄,在界面設計中盡量兼容標準Windows界面的特征藻礁。因為位圖按鈕可在操作中實現(xiàn)高亮度、突起饲残、凹陷等效果秉返,使界面表現(xiàn)形式更靈活,同時可以方便用戶對控件的識別钳舵。
但是螺坟,界面里使用的對話框、編輯框邓樟、組合框等都選用Windows標準控件缸秀,對話框中的按鈕也使用標準按鈕∫勰控件的大小和間距盡量符合Windows界面推薦值的要求唯碗。
界面默認窗體的顏色是亮灰色。因為灰色調(diào)在不同的光照條件下容易被識別冤牢,且避免了色盲用戶在使用窗體時帶來的不便铐向。為了區(qū)分輸入和輸出,供用戶輸入的區(qū)域使用白色作為底色丙者,能使用戶容易看到這是窗體的活動區(qū)域复斥;顯示區(qū)域設為灰色(或窗體顏色)营密,目的是告訴用戶那是不可編輯區(qū)域。窗體中所有的控件依據(jù)Windows界面設計標準采用左對齊的排列方式目锭。對于不同位置上多組控件评汰,各組也是左對齊。
2.系統(tǒng)界面布局分析
人機界面的布局設計根據(jù)人體工程學的要求應該實現(xiàn)簡潔痢虹、平衡和風格一致被去。典型的工控界面分為3部分:標題菜單部分、圖形顯示區(qū)以及按鈕部分奖唯。根據(jù)一致性原則惨缆,保證屏幕上所有對象,如窗口臭埋、按鈕踪央、萊單等風格的一致臀玄。各級按鈕的大小瓢阴、凹凸效果和標注字體、字號都保持一致盹躬,按鈕的顏色和界面底色保持一致狐兴。
3.打開界面的結(jié)構(gòu)體系
選擇界面的概念取決于多個界面】殖蹋可將界面設計為循環(huán)伦捐,如果運行大量界面,必須設計一個合理的結(jié)構(gòu)體系來打開界面皿理。選擇簡單而永久的結(jié)構(gòu)以便操作員能夠快速了解如何打開界面孟庵。
用戶一次處理的信息量是有限的,所以大量信息堆積在屏幕上會影響界面的友好性题姜。為了在提供足夠的信息量的同時保證界面的簡明补蠢,在設計上采用了控件分級和分層的布置方式。分級是指把控件按功能劃分成多個組贪庄,每一組按照其邏輯關(guān)系細化成多個級別姜架。
用一級按鈕控制二級按鈕的彈出和隱藏保證了界面的簡潔。分層是把不同級別的按鈕縱向展開在不同的區(qū)域鞠哥,區(qū)域之間有明顯的分界線隙譬。在使用某個按鈕彈出下級按鈕的同時對其他同級的按鈕實現(xiàn)隱藏,使邏輯關(guān)系更清晰会烙。
通常要由3個層面組成负懦。層面1是總覽界面。該層面要包含不同系統(tǒng)部分在系統(tǒng)所顯示的信息柏腻,以及如何使這些系統(tǒng)部分協(xié)同工作纸厉。層面2是過程界面焙矛。該層面包含指定過程部分的詳細信息,并顯示哪個設備對象屬于該過程部分残腌。該層面還顯示了報警對應的設各對象村斟。層面3是詳細界面。該層面提供各個設備對象的信息抛猫,例如控制器蟆盹、控制閥、控制電機等闺金,并顯示消息逾滥、狀態(tài)和過程值。如果合適的話败匹,還包含與其他設備對象工作有關(guān)的信息寨昙。
4.文字的應用
界面設計中常用字體有中文的宋體、楷體遂冰,英文的扭鍆等殉扒,因為這些字體容易辨認、可讀性好考慮到一致性则涎,控制臺軟件界面所有的文本都選用中文宋體缕粗,文字的大小根據(jù)控件的尺寸選用了大小兩種字號,使顯示信息清晰并保證風格統(tǒng)一沈席。
人體工程學要求界面的文本用語簡潔侧蜗,盡量用肯定句和主動語態(tài),英文詞語避免縮寫谭迄∩汲控制臺人機界面中應用的文本有兩類:標注文本和交互文本。標注文本是寫在按鈕等控件上怔樊,表示控件功能的文字羹圣,所以盡量使用了描述操作的動詞如“設各操作”、“系統(tǒng)設置”等鹰幌。交互文本是人與計算機以及計算機與總控制臺等系統(tǒng)交互信息所需要的文本狂秦,包括輸人文本和輸出文本。
交互文本使用的語句為了在簡潔的同時表達清晰推捐,盡量采用用戶熟悉的句子和禮貌的表達方式如“請檢查交流電壓”裂问、“系統(tǒng)警告裝置鎖定”。對于信`息量大的情況牛柒,采用上下滾動而不用左右滾屏堪簿,因為這樣更符合人的操作習慣。
5.色彩的選擇
人機界面設計中色彩的選擇也是非常重要的皮壁。人眼對顏色的反應比對文字的反應要快椭更,所以不同的信息用顏色來區(qū)別比用文字區(qū)別的效果要好哪审。不同色彩給人的生理和心理的感覺是不同的,所以色彩選擇是否合理也會對操作者的工作效率產(chǎn)生影響虑瀑。在特定的區(qū)域湿滓,不同顏色的使用效果是不同的。例如:前景顏色要鮮明一些使用戶容易識別舌狗,而背景顏色要暗淡一些以避免對眼睛的刺激叽奥。
所以,紅色痛侍、黃色塘袍、草綠色等耀眼的色彩不能應用于背景色。藍色和灰色是人眼不敏感的色彩葱山,無論處在視覺的中間還是邊緣位置绑接,眼睛對它的敏感程度是相同的,作為人機界面的底色調(diào)是非常合適的近陈。但是在小區(qū)域內(nèi)的藍色就不容易感知柑汇,而紅色和黃色則很醒目。因此提示和警告等信息的標志宜采用紅色赘眼、黃色晌爹。
使用顏色時應注意幾點:
(1)限制同時顯示的顏色數(shù)一般同一界面不宜超過4或5種,可用不同層次及形狀來配合顏色增加的變化发钞。
(2)界面中活動對象顏色應鮮明,而非活動對象應暗淡号呜,對象顏色應不同鞋倔,前景色宜鮮艷一些,背景則應暗淡剑征。中性顏色(如淺灰色)往往是最好的背景顏色除呵,淺色具有跳到面前的傾向,而黑色則使人感到退到了背景之中爪喘。
(3)避免不兼容的顏色放在一起(如黃與藍颜曾,紅與綠等),除非作對比時用秉剑。
6.圖形和圖標的使用
圖形和圖標能形象地傳達信息泛豪,這是文本信息達不到的效果≌炫簦控制臺人機界面通過可視化技術(shù)將各種數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形诡曙、圖像信息顯示在圖形區(qū)域。選擇圖標時力求簡單化略水、標準化价卤,并優(yōu)先選用已經(jīng)創(chuàng)建并普遍被大眾認可的標準化圖形和圖標劝萤。
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