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數(shù)值模擬在鍛造成形中的應(yīng)用

1引言

  鍛造成形是現(xiàn)代制造業(yè)中的重要加工方法之一。鍛造成形的制件有著其他加工方法難以達(dá)到的良好的力學(xué)性能。隨著科技發(fā)展,鍛造成形工藝面臨著巨大的挑戰(zhàn)各行業(yè)對(duì)鍛件質(zhì)量和精度的要求越來越高登疗,生產(chǎn)成本要求越來越低。這就要求設(shè)計(jì)人員在盡可能短的時(shí)間內(nèi)設(shè)計(jì)出可行的工藝方案和模具結(jié)構(gòu)嫌蚤。但目前鍛造工藝和模具設(shè)計(jì)辐益,大多仍然采用實(shí)驗(yàn)和類比的傳統(tǒng)方法,不僅費(fèi)時(shí)而且鍛件的質(zhì)量和精度很難提高脱吱。隨著有限元理論的成熟和計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展智政,運(yùn)用有限元法數(shù)值模擬進(jìn)行鍛壓成形分析,在盡可能少或無需物理實(shí)驗(yàn)的情況下苦频,得到成形中的金屬流動(dòng)規(guī)律清截、應(yīng)力場(chǎng)、應(yīng)變場(chǎng)等信息梧杠,并據(jù)此設(shè)計(jì)工藝和模具弧蜒,已成為一種行之有效的手段。

  鍛造成形大多屬于三維非穩(wěn)態(tài)塑性成形啤都,一般不能簡(jiǎn)化為平面或軸對(duì)稱等簡(jiǎn)單問題來近似處理砰穗。在成形過程中,既存在材料非線性溃锤,又有幾何非線性渣么,同時(shí)還存在邊界條件非線性,變形機(jī)制十分復(fù)雜灿拗,并且接觸邊界和摩擦邊界也難以描述蛋鸡。應(yīng)用剛(粘)塑性有限元法進(jìn)行三維單元數(shù)值模擬是目前國(guó)際公認(rèn)的解決此類問題的最好方法之一。

2 剛(粘)塑性有限元法

  剛(粘)塑性有限元法忽略了金屬變形中的彈性效應(yīng)侍上,依據(jù)材料發(fā)生塑性變形時(shí)應(yīng)滿足的塑性力學(xué)基本方程弓候,以速度場(chǎng)為基本量,形成有限元列式他匪。這種方法雖然無法考慮彈性變形問題和殘余應(yīng)力問題弓叛,但可使計(jì)算程序大大簡(jiǎn)化。在彈性變形較小甚至可以忽略時(shí)诚纸,采用這種方法可達(dá)到較高的計(jì)算效率撰筷。

  剛塑性有限元法的理論基礎(chǔ)是Markov變分原理。根據(jù)對(duì)體積不變條件處理方法上的不同(如 Lagrange乘子法畦徘、罰函數(shù)法和體積可壓縮法)毕籽,又可得出不同的有限元列式其中罰函數(shù)法應(yīng)用比較廣泛。根據(jù)Markov變分原理井辆,采用罰函數(shù)法處理关筒,并用八節(jié)點(diǎn)六面體單元離散化,則在滿足邊界條件杯缺、協(xié)調(diào)方程和體積不變條件的許可速度場(chǎng)中對(duì)應(yīng)于真實(shí)速度場(chǎng)的總泛函為:

  ∏≈∑π(m)=∏(1蒸播,2,…萍肆,m)(1)

 對(duì)上式中的泛函求變分袍榆,得:

  ∑=0(2)

 采用攝動(dòng)法將式(2)進(jìn)行線性化:

  =+Δun(3)

 將式(3)代入式(2)笆犀,并考慮外力柜步、摩擦力在局部坐標(biāo)系中對(duì)總體剛度矩陣和載荷列陣的貢獻(xiàn),通過迭代的方法锉纹,可以求解變形材料的速度場(chǎng)冲或。

3 模擬中的關(guān)鍵技術(shù)

  有限元法數(shù)值模擬在鍛造成形中的應(yīng)用最早是進(jìn)行二維的模擬分析。二維模擬分析技術(shù)發(fā)展比較成熟残宽,經(jīng)過適當(dāng)簡(jiǎn)化腌棒,能夠模擬普通的平面應(yīng)變、應(yīng)力和軸對(duì)稱成形等較簡(jiǎn)單問題父吧。但生產(chǎn)中隧蜀,大多數(shù)零件形狀比較復(fù)雜,影響因素多棘魏,如果仍然作為平面或軸對(duì)稱問題來處理短材,所得結(jié)果與實(shí)際相比會(huì)有較大差距。進(jìn)行三維有限元模擬是解決此類問題的有效途徑烹豫。所以從上世紀(jì)80年代起搭独,國(guó)內(nèi)外在三維有限元模擬方面做了大量工作,明確了模擬關(guān)鍵制約技術(shù)及相應(yīng)的解決方案廊镜,主要表現(xiàn)在以下幾方面:

  3.1 模具結(jié)構(gòu)的數(shù)學(xué)描述

  材料塑性變形受力狀況牙肝,取決于與模具表面的接觸情況所以準(zhǔn)確、完整地描述模具的型腔信息是取得理想模擬結(jié)果的基礎(chǔ)嗤朴。由于復(fù)雜鍛件的模具結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜配椭,描述起來較困難。目前,常用的描述方法有解析式法股缸、有限元網(wǎng)格的近似描述法衡楞、參數(shù)曲面法及結(jié)合參數(shù)曲面的CAD實(shí)體模型描述法等。

  近似描述法是對(duì)模具型腔進(jìn)行有限元網(wǎng)格剖分敦姻,將連續(xù)的型腔結(jié)構(gòu)劃分成有限個(gè)微小單元體瘾境,用這些單元的結(jié)合體近似表示模具的型腔信息。這種方法由于采用了有限元網(wǎng)格表達(dá)結(jié)構(gòu)信息镰惦,數(shù)學(xué)處理比較方便迷守,并在模擬中有利于動(dòng)態(tài)邊界條件簡(jiǎn)化處理。但是因其精度不高娩伴,對(duì)精密度要求比較高的成形過程脯纽,尚需劃分更多的單元格,從而降低了動(dòng)態(tài)接觸中的求交搜索效率靠牙。

  結(jié)合參數(shù)曲面法在模具的型腔表面的描述上仍采用Bezier曲面等尽架,而對(duì)整個(gè)模塊則采用實(shí)體造型,從而準(zhǔn)確有效而又全面地描述了模具的幾何特征∥荻模現(xiàn)在很多商業(yè)CAD軟件都采用這種造型方法旦氓,所以用這些軟件可以很方便地建立起模具的幾何特征,并且數(shù)據(jù)的交換也很方便瓜坎。

  在這些方法中汛刻,解析式法在實(shí)際應(yīng)用中局限性最大,應(yīng)用很少瞪歹;有限元網(wǎng)格的近似描述法由于其數(shù)據(jù)與有限元求解器交換的方便性瘾色,而成為當(dāng)前的主流方法;但隨著三維實(shí)體造型軟件的廣泛應(yīng)用蛇热,CAD實(shí)體造型描述法由于其自身的優(yōu)點(diǎn)梗爸,必將越來越廣泛地應(yīng)用于數(shù)值模擬中。

  3.2 摩擦邊界條件處理

  鍛造成形過程中鍛件與模具型腔間的接觸摩擦是不可避免的讹蘑,且兩接觸體的接觸面積末盔、壓力分布與摩擦狀態(tài)隨加載時(shí)間的變化而變化,即接觸與摩擦問題是邊界條件高度非線性的復(fù)雜問題座慰。摩擦問題有限元模擬使用的理論最初是經(jīng)典干摩擦定律陨舱,以后在其基礎(chǔ)上發(fā)展起了以切向相對(duì)滑移為函數(shù)的摩擦理論和類似于彈塑性理論形式的摩擦理論。

  經(jīng)典干摩擦定律是Coulomb于1781年提出來的版仔,他認(rèn)為當(dāng)切向力小于臨界值時(shí)游盲,處于純粘著狀態(tài),接觸面的相對(duì)滑移量為零÷福現(xiàn)代的研究分析表明益缎,任一個(gè)小于臨界值的摩擦力都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)微小的位移。所以經(jīng)典摩擦定律在解決塑性變形時(shí)的摩擦問題是不準(zhǔn)確的。

  Oden和Pires在經(jīng)典摩擦理論的基礎(chǔ)上莺奔,提出了以相對(duì)滑移為函數(shù)的摩擦理論欣范。它能夠反映摩擦問題的非線性特征及非局部特征,理論比較完備弊仪,但所涉及的參數(shù)不易確定熙卡,從而在數(shù)值分析中的應(yīng)用受到限制。

  Frericksson冠八,Curnier等提出了類似于彈塑性理論形式的摩擦理論,它能夠反映接觸點(diǎn)在宏觀滑移前產(chǎn)生的微觀位移底靴,因此串题,在一定程度上克服了經(jīng)典摩擦定律的缺陷。Kobayasgu基于這種理論提出了修正的庫(kù)倫摩擦模型贝崎,并將模型應(yīng)用于有限元模擬之中宽舱。求解邊界摩擦所用的方法有Lagrange乘子法及罰函數(shù)方法,由于罰函數(shù)法不會(huì)增加結(jié)構(gòu)的自由度还凸,求解方便荸脂,應(yīng)用較多。

  3.3 動(dòng)態(tài)接觸邊界處理

  鍛造中金屬塑性成形過程為非穩(wěn)態(tài)的大變形過程童盏。在有限元模擬過程中奕辖,變形體的形狀不斷變化,它與模具的接觸狀態(tài)也不斷變化:某些處于自由狀態(tài)的邊界節(jié)點(diǎn)呛疫,可能會(huì)與模具型腔表面接觸鲫肿;原來與模具型腔表面接觸的節(jié)點(diǎn),可能隨著變形過程的進(jìn)行沿模具型腔表面滑移甫恩,也可能脫離表面而成為自由節(jié)點(diǎn)逆济。這些變化便構(gòu)成了工件模具間的動(dòng)態(tài)接觸表面。正確判斷接觸表面是確定邊界單元體節(jié)點(diǎn)載荷列式進(jìn)行有限元分析的基礎(chǔ)磺箕。因此奖慌,在有限元模擬中每一加載步收斂后,對(duì)這些節(jié)點(diǎn)的邊界條件均需進(jìn)行相應(yīng)的修改松靡,即進(jìn)行動(dòng)態(tài)邊界條件處理简僧。其常用的方法分3個(gè)步驟:自由節(jié)點(diǎn)貼模的判斷和處理;觸模節(jié)點(diǎn)位置的修正击困;觸模節(jié)點(diǎn)脫模的判斷和處理涎劈。

  自由節(jié)點(diǎn)貼模的判斷用邊界自由節(jié)點(diǎn)的相對(duì)速度矢量方向與模具求交的方法,獲得交點(diǎn)并得該節(jié)點(diǎn)接觸模具所需的時(shí)間阅茶,根據(jù)時(shí)間來判斷是否貼模蛛枚。觸模節(jié)點(diǎn)脫模的判斷是根據(jù)已接觸模具的邊界節(jié)點(diǎn)是否脫離模具,并根據(jù)接觸節(jié)點(diǎn)的受力狀態(tài)來進(jìn)行的,若接觸節(jié)點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)力(或應(yīng)力)在模具表面法向上的投影小于零(壓力)蹦浦,則表示該節(jié)點(diǎn)在下一步內(nèi)仍與模具相接觸扭吁;否則,該節(jié)點(diǎn)脫離模具跃恍。對(duì)于脫離模具的節(jié)點(diǎn)袱黎,應(yīng)當(dāng)解除其邊界速度約束條件,使之成為自由節(jié)點(diǎn)态置。

  觸模節(jié)點(diǎn)位置修正采用最短距離法道夭,即:把這些接觸節(jié)點(diǎn)沿著它與模具表面最短距離的方向拉回模具表面。用此方法進(jìn)行修正時(shí)往往會(huì)產(chǎn)生“死鎖”垄获。詹梅等人在研究了“死鎖”現(xiàn)象后倾断,分析了“死鎖”產(chǎn)生的原因是由于離散的模具網(wǎng)格法矢的不連續(xù);并且采用最短距離法修正觸模節(jié)點(diǎn)位置時(shí)彻虾,向模具型腔各網(wǎng)格單元所作垂線的方向隨各網(wǎng)格單元的法矢不斷變化守皆。為克服最短距離法中垂線方向不斷變化而造成“死鎖”問題,他們提出了一種初矢修正法對(duì)觸模節(jié)點(diǎn)位置進(jìn)行二次修正溅宅,避免了有限元模擬中“死鎖”的發(fā)生砸镀。

  此外,他們還用自己提出的網(wǎng)格重劃方法對(duì)畸變網(wǎng)格進(jìn)行重劃搪书,對(duì)葉片鍛造過程進(jìn)行了三維有限元模擬唱逢。對(duì)模擬結(jié)果的分析表明,初矢修正法修正觸模節(jié)點(diǎn)位置的方法對(duì)于避免由于離散的模具網(wǎng)格造成“死鎖”是有效的谷饿。

  3.4 網(wǎng)格劃分和重劃分的處理

  結(jié)構(gòu)體的單元離散化在有限元模擬中是很重要的惶我,劃分的單元體質(zhì)量直接影響到計(jì)算結(jié)果,甚至決定著計(jì)算是否能夠正常地進(jìn)行下去博投。處理鍛造成形問題用到的單元多為三維單元體绸贡,其中四面體單元結(jié)果簡(jiǎn)單,生成較為容易毅哗,但其單元體質(zhì)量不高听怕,計(jì)算結(jié)果精確度低,難以滿足模擬分析的需要虑绵;而六面體單元?jiǎng)澐值膯卧w質(zhì)量相對(duì)較好尿瞭,但有效的劃分方法還在進(jìn)一步的探索之中。目前翅睛,八節(jié)點(diǎn)六面體單元的劃分方法有:有限八叉樹法声搁、正則柵格法、超單元映射法捕发、模塊法和四面體轉(zhuǎn)換法等尤吟。


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