近年來3D打印技術枣购,逐漸走入日常生活剥汤。尤其在工業(yè)設計梧疲、模具開發(fā)領域允睹,3D打印技術表現(xiàn)突出。在醫(yī)療行業(yè)幌氮、建筑業(yè)缭受、制造業(yè)及食品業(yè)等前景廣泛。未來3D打印技術的應用將會更加廣泛该互。那么在3D打印技術的整個過程里面米者,其實起主導作用的就是建模。要想打印東西宇智,你必須進行3D建模以后才能用3D打印機對建模的數(shù)據(jù)進行打印成型蔓搞。
一.簡介
從3D打印技術原理來看,與其說3D打印是一種打印技術随橘,不如說是從3D虛擬到3D構造的過程喂分。最關鍵的步驟,是需要在電腦中建立起3D模型协伴。隨后打印的過程吱裙,就是一個構造的過程。
任何3D設計軟件都可以用來設計3D模型革辖,但只有用適合3D打印技術特點的軟件建模硝闸,即能輸出或者轉換成STL格式的軟件,方能取得最佳效果查袄。本文介紹幾個適合3D打印技術的軟件硼挡,及如果導出的STL文件有錯誤的話如何修復,及3D建模中應注意的典型問題仓泣。
二版绢、3D建模
建模一直是普通人實現(xiàn)設計想法的最大門檻,隨著信息化社會的不斷發(fā)展苏涧,現(xiàn)在已經(jīng)沒有那么難了.可以繪制3D圖形的軟件有很多玄冬,關鍵是要看它是否能夠生成STL格式的文件第哲。
3D軟件分為兩種類型,一種屬于藝術創(chuàng)作設計用颜懊,另一種屬于工業(yè)設計用财岔。
1、藝術設計類3D軟件
它可以通過調整點河爹、線匠璧、面等進行細微的勾勒,更加貼合的完成設計咸这。即藝術類設計的3D軟件適合設計復雜的工藝結構圖形夷恍,能完美的展現(xiàn)出物體,且非常圓潤的進行過渡媳维。藝術類設計3D軟件主要包括:MAYA酿雪、3DMAX、Modo侄刽、Zbrush等指黎。
(1)MAYAMAYA
功能超級強大,目前電影唠梨、動畫制作都更多的使用這款軟件袋励。越是曲面構造越需要MAYA的存在侥啤。
(2)3DMAX
3DMAX有著大量的插件当叭,最適合制作3D建筑動畫這類的作品,被廣泛地應用于電視行業(yè)以及娛樂行業(yè)中弦蜀。
(3)ModoModo
是一款具備許多高級技術的綜合性3D軟件室午。有許多3D建模工具,如物體繪畫工具栋负、實體手繪孔菱、多邊形減面工具、參考層倒忌、手繪凸起體撕星、環(huán)切割、超多邊形細分曲面涉床、橋接工具等唧窄。可以運行在蘋果的MacOSX與微軟的Mi-crosoftWindows操作平臺迅忆。
(4)ZbrushZbrush
是一款建模類軟件究惨,在建模,貼圖繪制上面獨具一格苇裤。Zbrush的優(yōu)勢是筆刷雕刻建模治拿。通常對人物角色的細微的雕琢使用Zbrush更強摩泪。
2、工程設計類3D軟件
眾所周知的有:Sketchup劫谅、SolidWorks见坑、PROE、UG捏检,通過參數(shù)化來對物體進行解析建模鳄梅。通過參數(shù)的設計,直接生成3D模型未檩。比如:螺絲的帽兒圓弧部分的直徑是多少戴尸、弧度的曲率是多少,螺絲桿兒長寬多少冤狡,圍繞在螺絲桿兒上的螺紋間距多少孙蒙、深度多少等等,基本就構成了整個螺絲所有的屬性悲雳。
(1)Blender
Blender一款開源免費3D繪圖軟件挎峦,功能強大,跨平臺支持所有的主要操作系統(tǒng)俊瞬。
●提供了全面的3D創(chuàng)作工具危葵。包括建模(modeling)、uv映射(uv-mapping)兑蹈、貼圖(texturing)蠢缚、索鏈關連(rigging)、蒙皮(skinning)污祭、動畫(animation)锐校、粒子(particle)和其它系統(tǒng)的模擬、腳本控制(scripting)慨蜒、渲染(rendering)矮按、合成(composit-ing)、后期處理(post-production)和游戲制作歉羹;
●跨平臺支持膨泄。可以工作在所有主流的Windows(XP帅挫、Vista段丸、7)、Linux可都、OSX缓待、FreeBSD、Sun和眾多其它操作系統(tǒng)上渠牲;
●高質量的3D架構帶來了快速高效的創(chuàng)作流程旋炒;
(2)Sketchup
SketchUp是谷歌Google的一個免費交互式的3D模型程序步悠,不僅適合高級用戶,也適合初學者瘫镇。比起CAD程序更為直觀簡便鼎兽,初學者選擇Sketchup即可。
(3)SolidWorks
功能強大铣除、易學易用和技術創(chuàng)新是Solidworks的三大特點谚咬。
●SolidWorks提供了一整套完整的動態(tài)界面和鼠標拖動控制。減少了多余的對話框尚粘,避免了界面的零亂择卦。●SolidWorks管理員屬性用來高效地管理整個設計過程和步驟郎嫁。管理員屬性包含所有的設計數(shù)據(jù)和參數(shù)秉继,而且操作方便、界面直觀源相。
●SolidWorks的資源管理器可以方便地管理CAD文件折司。●特征模板為標準件和標準特征下乱,提供了良好的環(huán)境耿把。
●SolidWorks提供的AutoCAD模擬器,使得AutoCAD用戶可以保持原有的作圖習慣条肢,順利地從二維設計轉向三維實體設計舍仙。
(4)UG與PROEUG
UG與PROEUG是面向制造行業(yè)的CAD/CAE/CAM高端軟件。用來從事工業(yè)設計鹏汁、詳細的機械設計以及工程制造等領域讼牢。PROE相比UG略弱一些板拂,PROE能做到的磕艺,UG肯定能做到,精確曲面用UG是很好的嬉竞。
三光叉、3D打印檢查軟件
1、MeshLab
MeshLab是3D發(fā)展和數(shù)據(jù)處理領域非常著名的軟件挚躯,一個網(wǎng)格處理系統(tǒng)强衡。致力于輔助清理、適配码荔、編輯和顯示非結構化的3D三角形網(wǎng)格漩勤。尤其適合于處理3D掃描得到的網(wǎng)格。它可以幫助用戶處理在3D掃描捕捉時產生的典型無特定結構的模型缩搅,還為用戶提供了一系列工具編輯越败,清洗触幼,篩選和渲染大型結構的三維三角網(wǎng)格(典型三維掃描網(wǎng)格),該系統(tǒng)依靠了網(wǎng)格處理任務GPL的心向量圖庫究飞。
2置谦、MiniMagics
MiniMagics是STL文件檢查軟件,可以導入亿傅、保存和壓縮STL文件媒峡。可以查看零件和檢測壞的邊緣葵擎,翻轉三角形谅阿。
3、Netfabb
Netfabb是一款專為增材制造某蛆、快速成型和3D打印量身定制的應用程序蝌购。Netfabb具有觀察、編輯械与、修復铅阎、分析3DSTL文件和切片文件的功能。
四梅柑、3D建模過程注意的問題
1歌饺、采用科學的3D建模方法
3D建模其實就是運用三維軟件制作物體的模型,最終在計算機中模擬出真實的三維物體或場景脯牛,由于計算機性能的制約愤凭,建造出的模型越復雜面數(shù)越多,在繪制時要達到實時效果就越困難仪彪,若實時性太差原俘,就會使觀察者無法接受。在建模的過程中除選擇建模軟件外蒲坐,還要考慮計算機性能和生成物體視覺感竿刁。
2、建模過程中的主要活動
(1)確定數(shù)據(jù)及其相關過程搪缨;
(2)安全檢查和備份食拜;
(3)選擇數(shù)據(jù)存儲技術。這些主要的環(huán)節(jié)不要遺漏副编。
五负甸、結論
越是有生命的、越是復雜流線型的物體痹届,要用設計類的3D軟件來進行建模呻待。初學者選擇3DMAX和MAYA。設計拼裝物體或精確制作物體,要選用工程類3D軟件蚕捉。
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