Autodesk Shotgun 引領(lǐng)未來(lái)的制作管理
Shotgun 新增了人工智能排期
支持時(shí)間線剪輯和資產(chǎn)全生命周期管理功能以提升創(chuàng)造力和生產(chǎn)效率
由于市場(chǎng)日益全球化郭卫、新的片場(chǎng)和工作室的安全指南逐步出臺(tái)比然、以及新技術(shù)帶來(lái)的機(jī)會(huì),使得傳媒娛樂行業(yè)對(duì)工作流程提出了新的要求软免。基于對(duì) Consilium 技術(shù)的收購(gòu)宫纬,Autodesk, Inc.(NASDAQ:ADSK,“Autodesk”) 近期宣布膏萧,Shotgun 軟件新增了由機(jī)器學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)的人工智能排期功能漓骚,將支持用戶制定更準(zhǔn)確的投標(biāo)、排期和資源規(guī)劃決策尤稍。長(zhǎng)期以來(lái)衬咐,Shotgun 一直堅(jiān)持采用開放標(biāo)準(zhǔn),提供集成與任務(wù)關(guān)聯(lián)的時(shí)間線編輯/視覺特效(VFX)工作流弓匪,以便用戶在最新的場(chǎng)景編輯結(jié)果中查看實(shí)時(shí)的特效鏡頭晨偿。資產(chǎn)全生命周期管理功能目前尚處于初期開發(fā)階段,其將建立在 Autodesk Forge 平臺(tái)上盲拣,從而實(shí)現(xiàn)跨團(tuán)隊(duì)和工作室的資產(chǎn)共享并相互協(xié)作诊踢。
人工智能排期
Autodesk 正在將機(jī)器學(xué)習(xí)引入到制作管理中,Shotgun 中的人工智能排期功能目前處于早期測(cè)試階段摘裕。對(duì)于制片和制片經(jīng)理而言脸鸿,以人工方式優(yōu)化排期和資源規(guī)劃所帶來(lái)的復(fù)雜挑戰(zhàn)將不復(fù)存在,今后這兩項(xiàng)工作將變得更具靈活性拥耍、可控性和可預(yù)測(cè)性显艘。此功能讓制片得以更快地制定更準(zhǔn)確、更靈活的計(jì)劃审拉,進(jìn)而幫助他們的團(tuán)隊(duì)制作出卓越的作品吩屹。
定格動(dòng)畫公司 LAIKA 位于美國(guó)俄勒岡州波特蘭市,該公司制作一部電影通常需要?jiǎng)?chuàng)作出成千上萬(wàn)套的布景、道具煤搜、木偶和服裝免绿。更艱巨的任務(wù)在于,他們必須在各個(gè)小組之間協(xié)調(diào)工作擦盾,而排期是這個(gè)大型電影制片廠的重要環(huán)節(jié)嘲驾。LAIKA 公司流程技術(shù)總監(jiān) Michael Nowakowski 說(shuō)道:“第一次成功地將時(shí)間軸從 Consilium 重新排進(jìn) Shotgun 的時(shí)候,我們感到非常驚喜迹卢!從此辽故,我們無(wú)需手動(dòng)完成 12,000 個(gè)任務(wù),只需點(diǎn)擊一下按鈕腐碱,就可以回到 Shotgun 上進(jìn)行日程安排誊垢。而隨著 Consilium 的人工智能排期功能被直接內(nèi)置到了 Shotgun 中,我相信這將有助于我們?cè)诓痪玫膶?lái)實(shí)現(xiàn)更大的收益症见∥棺撸”
支持時(shí)間線剪輯
Autodesk 正在利用開放標(biāo)準(zhǔn)來(lái)增強(qiáng) Shotgun 對(duì)時(shí)間線編輯的支持,從而消除視覺特效和編輯團(tuán)隊(duì)之間可能出現(xiàn)的溝通差異谋作。這將使設(shè)計(jì)師能夠在最新編輯攝取的上下文中訪問和查看他們的工作成果兵故。如果編輯發(fā)生更改,視覺特效團(tuán)隊(duì)也能立即做出響應(yīng)缩棉、跟蹤和檢查新的編輯內(nèi)容折甸,并確保能根據(jù)剪輯的最新狀態(tài)做出最佳的創(chuàng)意決策。 長(zhǎng)期以來(lái)颂梆,Autodesk 一直倡導(dǎo)跨產(chǎn)品間的開放標(biāo)準(zhǔn)闷邑,這將為個(gè)人藝術(shù)家或?qū)で髢?yōu)化流程的工作室?guī)?lái)巨大的好處。這也開啟了可擴(kuò)展性和自動(dòng)化功能览雁,為用戶創(chuàng)建插件提供了可能峦拥。例如,Shotgun 聯(lián)手合作伙伴 X2X 創(chuàng)建了一個(gè)插件碉晾,可以將片場(chǎng)和編輯數(shù)據(jù)直接從 Adobe Premiere Pro 導(dǎo)入到 Shotgun 上急响。這個(gè)定制工具是專為《終結(jié)者:黑暗命運(yùn)》的制作團(tuán)隊(duì)開發(fā)的,但歐特克正計(jì)劃將更廣泛的時(shí)間線編輯的集成和支持納入到 Shotgun 中陋窗。 《終結(jié)者:黑暗命運(yùn)》的視覺特效編輯 Jon Carr 說(shuō):“當(dāng)你每天要處理并審閱數(shù)百個(gè)版本鏡頭的時(shí)候嘱悄,如果能夠選擇所有鏡頭,點(diǎn)擊執(zhí)行实愚,然后依靠工具自動(dòng)將這些鏡頭直接剪切到時(shí)間線上兼呵,這簡(jiǎn)直是不可思議。這會(huì)讓導(dǎo)演和執(zhí)行人員可以更快速腊敲、更容易地進(jìn)行審核击喂,還能更迅速地將修改意見反饋給視覺特效供應(yīng)商。現(xiàn)在,我在幾分鐘之內(nèi)就能剪輯數(shù)百個(gè)鏡頭懂昂,而之前同樣的工作需要花上好幾個(gè)小時(shí)介时。”
資產(chǎn)全生命周期管理
據(jù)來(lái)自 Autodesk 總部的信息凌彬,Shotgun 的研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在加大投入沸柔,目標(biāo)是建立基于開放標(biāo)準(zhǔn)、功能全面的資產(chǎn)管理系統(tǒng)铲敛。這項(xiàng)技術(shù)將使工作室能夠在項(xiàng)目的全生命周期中進(jìn)行跨團(tuán)隊(duì)褐澎、跨工作室的管理,并實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)共享伐蒋。為了實(shí)現(xiàn)向遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)工作室的飛躍工三,Shotgun 將豐富的資產(chǎn)管理功能引入到了 Autodesk 廣受好評(píng)的 Forge 平臺(tái)中。 傳媒娛樂業(yè)正在不斷發(fā)展曲苛,而通過(guò)預(yù)覽 Shotgun 中全新的人工智能排期舍娜、資產(chǎn)全生命周期管理和剪輯時(shí)間線技術(shù),則使我們得以窺見未來(lái)的制作管理肃刁。有關(guān)這些技術(shù)的更多信息茎陪,請(qǐng)點(diǎn)擊閱讀原文進(jìn)行預(yù)覽奇茫。
(歐特克Autodesk )
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