鏡像加工在數(shù)控刀具制造中的應用
圖1 |
1 引言
圖2 |
圖3 |
圖4 |
2 使用鏡像加工時的注意事項
- 鏡像加工使順逆銑發(fā)生了變化瞬场。如圖2所示,在第一象限的順銑加工經(jīng)過鏡像后在第二象限就轉(zhuǎn)變?yōu)槟驺姞顟B(tài)涧郊,反之依然贯被。為了使經(jīng)過鏡像加工后的工件表面得到與本體一樣的表面光潔度,就必須在使用鏡像加工前將原程序的銑削狀態(tài)改為反向妆艘。我們一般的做法是在原程序中使用順銑彤灶,要鏡像加工反向刀具時就將原程序改為逆銑,經(jīng)過鏡像后反向刀具也將會是順銑了批旺。
- 在五坐標的加工中還要注意A鹿连、B坐標的變化情況。如圖3所示猪玛,設刀具主軸平行于Y軸磷拧,本體所加工的平面為△EFG,經(jīng)過Y軸所在平面YOZ鏡像后的平面為△E’F’G’衩斋,當加工△EFG時要先將其繞Y軸反方向轉(zhuǎn)動q角(轉(zhuǎn)動方向遵守笛卡兒坐標系法則者赴,此時表示B坐標為-q),再繞新形成的X軸EG的反方向轉(zhuǎn)動g角(此時A坐標變?yōu)?g)瞎介,△EFG就擺到了與Y軸垂直的加工位置了碗厕,所以對應的A、B坐標分別為:A=-g融辈、B=-q誓华;而鏡像平面△E’F’G’在加工時需先繞Y軸正方向轉(zhuǎn)動q’角,再繞新形成的X軸G’E’反方向轉(zhuǎn)動g’角, △E’F’G’也就擺到了與Y軸垂直的加工位置了软苗,此時對應的A膨吼、B坐標分別為:A=-g棺氢、B=q. 由以上分析可知,當以Y軸所在平面YOZ鏡像后的空間平面在五坐標加工中心鏡像加工時B坐標要變?yōu)橄喾粗迪帜眨鳤坐標保持不變肃续。因此在使用鏡像加工指令加工反切向刀體時應該將原切向刀體程序中的B坐標先變?yōu)榉聪蛑怠6行└咝阅艿目刂葡到y(tǒng)可以使用G73 X-1 B-1的指令使X叉袍、B坐標同時改變始锚。
- 鏡像加工中的坐標旋轉(zhuǎn)方向也要發(fā)生變化。如圖4所示喳逛,在第一象限的坐標系繞Z軸旋轉(zhuǎn)了j角瞧捌,經(jīng)過Y軸鏡像后,反映在原坐標系中就變?yōu)槔@Z軸旋轉(zhuǎn)了-j角润文,因此在使用鏡像加工時就要將原程序中的坐標旋轉(zhuǎn)指令變個方向姐呐。
- 要對機床進退刀時的安全距離做以驗證。原程序中的機床進退刀位置肯定是得到了驗證典蝌,但經(jīng)過鏡像后的進退刀點就需要做以調(diào)整曙砂,尤其是在五坐標加工附加坐標系的平移和旋轉(zhuǎn)后就要仔細的對進退刀點做以檢查,確保機床的安全骏掀。
3 總結(jié)
聲明:本網(wǎng)站所收集的部分公開資料來源于互聯(lián)網(wǎng)翻萨,轉(zhuǎn)載的目的在于傳遞更多信息及用于網(wǎng)絡分享翅陪,并不代表本站贊同其觀點和對其真實性負責,也不構(gòu)成任何其他建議俄蔗。本站部分作品是由網(wǎng)友自主投稿和發(fā)布钠台、編輯整理上傳,對此類作品本站僅提供交流平臺蛀漆,不為其版權(quán)負責辟劲。如果您發(fā)現(xiàn)網(wǎng)站上所用視頻、圖片、文字如涉及作品版權(quán)問題徙菠,請第一時間告知讯沈,我們將根據(jù)您提供的證明材料確認版權(quán)并按國家標準支付稿酬或立即刪除內(nèi)容,以保證您的權(quán)益婿奔!聯(lián)系電話:010-58612588 或 Email:editor@mmsonline.com.cn缺狠。
網(wǎng)友評論
匿名:
相關(guān)鏈接
最新反饋
注冊獲取更多行業(yè)信息
- 暫無反饋
無須注冊,輕松溝通